VAV TV CANLI YAYIN

Dijital oyunlarda şiddet

Yayınlanma Tarihi: 27.05.2025 12:15 Güncelleme Tarihi: 27.05.2025 11:41

Şiddet içerikleri nedeniyle çocuklar ve gençler üzerinde olumsuz etki yarattığı gerekçesiyle Türkiye'de ve birçok ülkede yasaklanan bazı dijital oyunların, şiddet ve saldırganlık gösteren karakterleri "rol model" olarak sunduğu uyarısında bulunuluyor.

Saldırganlık, küfürlü konuşma ve öfke kontrolsüzlüğü gibi olumsuz durumlara yol açabilen bu oyunlar, yalnızca bireysel şiddet eğilimini değil, grup içi ve dijital zorbalık gibi sosyal riskleri de beraberinde getiriyor.

Çocukların oyunlardaki şiddet ve saldırganlık dilini sosyal ilişkilerine taşıyabildiğini, bunun da akran ilişkilerinde kalıcı çatışmalara neden olabileceğini ifade eden uzman psikolog, ailelere oyunların içeriğinin yakından takip edilmesini, çocukların ekran başında geçirdiği sürenin sınırlandırılmasını ve denetim mekanizmalarının aktif şekilde kullanılmasını öneriyor.

Uzman Klinik Psikolog Emel Güler, dijital oyunlardaki şiddetin çocuklar ve gençler üzerinde yarattığı riskleri ve ebeveynlere yönelik tavsiyelerini AA muhabirine anlattı.

- Bazı dijital oyunlar, şiddet için model olabilir

Bazı dijital oyunların çocuklar için "şiddet modeli" oluşturduğunu belirten Güler, "Belki çocuğun hiç şiddet eğilimi olmasa dahi o oyun içeriğinde gösterilen içeriklere uygun hareket etmesi gerektiğini düşündüğü için bir süre sonra bunları yapıyor hale de gelebilir. Ve bir süre sonra bunu orada deneyimlediğinde, bundan aldığı keyif ve his sadece oyunda kalmayıp dış dünyaya da yansıyabilir. Olumsuz davranış izlediği ya da uyguladığı durumlarda bu şiddetse dışarıda bunu denemeye kalkışabilir, akranları üzerinde denemek isteyebilir. Bir bakıma model oluyor." diye konuştu.

Güler, bazı dijital oyunların bu açıdan akran zorbalığı ve genel şiddet vakaları için sorun teşkil ettiğine dikkati çekerek, oyun içeriklerinin sıkı denetimden geçmesi gerektiğini vurguladı.

İlgi çeken şiddet ögelerinin çocuk tarafından öğrenilen bir davranışa dönüşebileceğini anlatan Güler, şöyle devam etti:

"Çocuklar sosyal olarak öğrenirler. Sosyal öğrenme çocuklarda çok güçlüdür. Şöyle bir araştırma var: Bir kısım anaokulu çocuğuna normal bir film izletiliyor, başka bir grup çocuğa da içinde şiddet ögeleri olan, şiddet içeriği olan bir film izletiliyor. Sonra bu iki gruptaki çocukların oyun temalarına bakıldığında, şiddet içeriğiyle ilgili film izleyen çocukların arkadaşlarına sataşma, onları itme gibi daha saldırgan davranışlara yöneldiği gözlenmiş. Bu, tüm dijital içerikler için de geçerli gözlemlediğim kadarıyla."

- Çocukların doğal ortamda sosyalleşmesi desteklenmeli

Çocuklardaki şiddet eğilimiyle ilgili mesleki gözlemlerini aktaran Güler, "Ailelerin 'Çok fazla oyunda kalıyor.' gibi şikayetlerini dinlediğimizde genelde, 'Daha agresif, daha küfürlü konuşuyor. Eskiden bunu yapmazdı. Şimdi daha gergin, daha sinirli bir çocuk oldu.' gibi sözler duyuyorum. Bunları hem aileler söylüyor hem de biz çocuklarda gözlemliyoruz çünkü bu oyunlar çocukların davranışları üzerinde doğrudan etkiye sahip." değerlendirmesini yaptı.

Güler, ailelere de uyarılarda bulunarak, "Oyunda neyle meşgul oluyor, ne tarz bir oyun oynuyor, iyi izlenmesi gerekiyor. Oyunlar gizli tehlikeleri barındırabiliyor. Normal hayatta iletişim kurmakta zorlanan çocuklar burada kendilerini ifade etme olanağı buluyor ve bir etki yarattıklarını fark ettiklerinde buraya bir anlam yüklüyorlar. Tüm gününü oyunla geçiren bir çocukta aynı zamanda dijital bağımlılık riski de olabilir. Bu yüzden kontrol ve sınır koymak çok önemli." ifadelerini kullandı.

Oyun içeriğinin mutlaka bilinmesi gerektiğini vurgulayan Güler, çocuklar için doğal ortamlarda sosyalleşmenin önemine işaret ederek, şunları kaydetti:

"Çocuğun oradaki bulunma amacını da gözden geçirmek lazım. Yani çocuk oyunu bir sosyalleşme aracı olarak mı yoksa kafasını dağıtmak için mi kullanıyor? Orada bambaşka bir çocuk mu oluyor? Bunları izlemek lazım. Çocuğun sosyalleşmesi için normal arkadaşlığın teşvik edilmesi gerekiyor. Dijital oyun evet bir etkileşim aracı ama bunun kontrollü ve seviyeli şekilde kullanılması gerekli."

Bazı oyunların şiddet içermese dahi farklı psikolojik rahatsızlıklara neden olabileceğini belirten Güler, oyunların içerikleri konusunda daha fazla resmi denetim olması gerektiğini sözlerine ekledi.

X
Sitelerimizde reklam ve pazarlama faaliyetlerinin yürütülmesi amaçları ile çerezler kullanılmaktadır.

Bu çerezler, kullanıcıların tarayıcı ve cihazlarını tanımlayarak çalışır.

İnternet sitemizin düzgün çalışması, kişiselleştirilmiş reklam deneyimi, internet sitemizi optimize edebilmemiz, ziyaret tercihlerinizi hatırlayabilmemiz için veri politikasındaki amaçlarla sınırlı ve mevzuata uygun şekilde çerez konumlandırmaktayız.

Bu çerezlere izin vermeniz halinde sizlere özel kişiselleştirilmiş reklamlar sunabilir, sayfalarımızda sizlere daha iyi reklam deneyimi yaşatabiliriz. Bunu yaparken amacımızın size daha iyi reklam bir deneyimi sunmak olduğunu ve sizlere en iyi içerikleri sunabilmek adına elimizden gelen çabayı gösterdiğimizi ve bu noktada, reklamların maliyetlerimizi karşılamak noktasında tek gelir kalemimiz olduğunu sizlere hatırlatmak isteriz.